紅利爆發(fā) 大好“錢”程在等你
中國電競(jìng)用戶規(guī)?,F(xiàn)已達(dá)到3億,并首次出現(xiàn)了觀賽人數(shù)突破100億的賽事,打破了電競(jìng)史上所有已公布賽事數(shù)據(jù)記錄
(數(shù)據(jù)來源:企業(yè)智酷,騰訊電競(jìng))
根據(jù)艾瑞咨詢的行業(yè)報(bào)告研究指出:未來中國電競(jìng)核心市場(chǎng)規(guī)模將高速增長(zhǎng),預(yù)估經(jīng)過電競(jìng)“黃金五年”發(fā)展后整體市場(chǎng)規(guī)模在2025年將達(dá)到300億余元。
在國家相關(guān)政策的推動(dòng)下,電競(jìng)教育已經(jīng)成為當(dāng)前熱點(diǎn)話題。據(jù)《騰訊電競(jìng)》公布數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)約有崗位31萬個(gè),從業(yè)者僅5萬人,崗位缺口率高達(dá)83%。
電子競(jìng)技并不是玩游戲,早已成為一個(gè)產(chǎn)業(yè),由玩家、教練、裁判和俱樂部運(yùn)營(yíng)組成的生態(tài)系統(tǒng),作為一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè)
其自然有無數(shù)的幕后職位
賽事策劃、賽事解說、電競(jìng)主播、場(chǎng)館管理、賽事執(zhí)行、電競(jìng)從業(yè)人員、推廣運(yùn)營(yíng)、賽事宣傳、電競(jìng)俱樂部管理、職業(yè)選手等職位
教練帶領(lǐng)同學(xué)們征戰(zhàn)各類賽事
王者榮耀全民賽包攬前三
重慶王者之巔冠軍
“興文石海杯”冠軍
全國高校聯(lián)賽-四川賽區(qū)冠軍
無論你是Dota玩家,還是王者榮耀大神,相信你一定看過賽事直播。沒錯(cuò),如今你也可能成為燈光下的主角
每位畢業(yè)學(xué)子都是母校的最愛
我校與中教易未來Efuture俱樂部進(jìn)行校企合作。俱樂部主要參與《反恐精英:全球攻勢(shì)》、《爐石傳說》等當(dāng)今流行電競(jìng)項(xiàng)目
同時(shí)與電競(jìng)?cè)?nèi)知名主持人小雪、FPS解說王熹、LOL解說蘋果、FIFAONLINE解說陳煒等都保持著合作關(guān)系
校企開設(shè)產(chǎn)教融合培班,根據(jù)市場(chǎng)需求開設(shè)專業(yè)并進(jìn)行俱樂部選拔實(shí)訓(xùn)
學(xué)生就業(yè)服務(wù),就業(yè)服務(wù)
傳授行業(yè)實(shí)用技能 上分秘籍
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第四階段
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